Ubisoft dio a conocer el muy esperado trailer de debut de Assassin’s Creed Valhalla durante la transmisión en vivo de Inside Xbox de ayer, y para ser franco, no fue genial. Fue bastante agradable a medida de que los planos y secuencias de fotogramas nos daban una perspectiva de la lucha final de un guerrero nórdico contra las hueste de un emperador, pero solo hubo tres segundos de juego durante todo el proceso, y creo que está siendo un poco generoso con ese conteo, pero no nos muestra la verdadera perspectiva que tendríamos los amantes de esta saga en playstation.

No somos los únicos decepcionados por el trailer, en el canal oficial de Ubisoft en Youtube, lleva unos 32,000 disgustos, en comparación con 19,000 me gusta.

Trailer Assassins Creed Valhalla

Los fanáticos quedaron decepcionados por la falta de jugabilidad real, Pero sin importar la razón, esos no son el tipo de números que esperarías ver para un juego con tanta publicidad y campaña de marketing que se trabajó para un juego del peso de Assassin’s Creed Valhalla.

La reacción fue lo suficientemente fuerte como para que el director creativo Ashraf Ismail acudiera a Twitter para reconocer que Ubisoft no dio a los Geeks del videojuego lo que querían ver y esperaban de una tan esperada secuela.

Si bien es muy corto, el avance incluye jugabilidad, o, mejor dicho, fragmentos en el motor, que aluden al combate de barcos largos, incursiones en la playa y, lo más importante, la guerra de asedio. Podemos ver a los vikingos acercarse a un castillo sajón, acompañado de un equipo de asedio masivo, como un ariete para derribar las puertas del castillo. Parece el siguiente paso de las batallas de conquista de Assassin’s Creed Odyssey.

Assassins Creed Valhalla

En una breve entrevista después de que se mostró el avance, el director del juego, Ashraf Ismail, prometió que Assassin’s Creed Valhalla permitirá a los jugadores “asaltar fortificaciones gigantes en batallas épicas”, lo que insinúa aún más la guerra de asedio y escabullirse en sigilo, un recurso ya usado en la anteriores entregas de la saga. También dijo que podrás forjar alianzas con reyes, sugiriendo algún tipo de sistema de elección política. El combate también se ha reinventado, y se dice que es “visceral y brutal”, vemos a Eivor arrojar un hacha en un punto, y también hay una nueva versión de la progresión.

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